Politique de confidentialité

Dernière mise à jour :

Ceci est une traduction de la politique de confidentialité en anglais. En cas de différence, la version anglaise prévaut.

Knightrush est un jeu pour iPhone et iPad créé par Ihsan Firdaus (“je”, “moi”). Cette page explique quelles informations le jeu utilise, qui les reçoit et quels choix tu as.

Contact : knightrush@ihsanfir.dev

En bref

  • Le jeu n’a pas de comptes. Je ne te demande jamais ton nom, ton adresse e-mail, tes contacts, tes photos ni ta position.
  • Ta progression reste sur ton appareil et dans ton propre iCloud. Je ne peux pas la voir.
  • Le jeu affiche des pubs que tu choisis de regarder. Les régies publicitaires collectent certaines informations sur l’appareil pour afficher et mesurer ces pubs. C’est toi qui décides si elles peuvent te suivre dans d’autres apps.
  • Les achats sont gérés par Apple. Je ne vois jamais tes informations de paiement.

Informations enregistrées par le jeu

Sur ton appareil : pièces, record, historique des parties, objets débloqués, bonus, succès, réglages et minuteurs des récompenses quotidiennes. Tout cela est enregistré dans le stockage de l’app sur ton appareil.

Dans ton iCloud : si tu es connecté à iCloud, cette même progression est sauvegardée dans ton propre compte iCloud (le stockage clé-valeur d’Apple). Elle survit ainsi à une réinstallation du jeu et te suit sur tes autres appareils Apple. Apple la conserve sous ton compte Apple. Je n’y ai pas accès. Tu peux désactiver cela dans l’app Réglages, sous ton compte Apple > iCloud.

Je n’utilise aucun serveur pour le jeu, et le jeu ne m’envoie aucune de ces informations.

Services dans le jeu

Apple Game Center

Si tu es connecté à Game Center, le jeu envoie tes scores et tes succès à Apple pour qu’ils apparaissent dans le classement et sur ton profil Game Center. Ton pseudo Game Center est affiché dans les classements. Apple traite ces données selon sa Politique de confidentialité. Tu peux te déconnecter de Game Center dans l’app Réglages ; le jeu continue de fonctionner avec un classement sur l’appareil seulement.

Achats intégrés

Les achats (Premium et packs de pièces) passent par l’App Store d’Apple. Apple traite le paiement ; je ne reçois aucune donnée de carte ni de facturation. Le jeu utilise le service d’achats intégrés de Unity pour communiquer avec l’App Store, qui peut traiter des informations techniques sur l’achat (comme un identifiant de transaction) pour le finaliser et le restaurer. Voir la Politique de confidentialité de Unity.

Publicité

Le jeu affiche des vidéos publicitaires récompensées, uniquement quand tu choisis d’en regarder une (par exemple pour ranimer ou doubler tes pièces). Les pubs sont fournies par Unity LevelPlay (ironSource) et Unity Ads, tous deux exploités par Unity. Pour diffuser et mesurer les pubs, limiter le nombre de fois où tu vois la même et prévenir la fraude, ces services collectent des informations sur ton appareil, par exemple :

  • des identifiants de l’appareil, dont l’identifiant publicitaire (IDFA) si tu autorises le suivi ;
  • l’adresse IP, dont on peut déduire une position approximative (pays ou ville) ;
  • des informations sur l’appareil et l’app (modèle, système d’exploitation, langue, version de l’app) ;
  • ta façon d’interagir avec les pubs (quelle pub a été affichée, si elle a été regardée ou touchée).

Unity le décrit dans sa Game Player and App User Privacy Policy. Dans une pub, tu peux toucher l’icône de confidentialité (information) pour voir et modifier les choix de personnalisation publicitaire de Unity.

Autorisation de suivi. La première fois que le jeu lance les pubs, iOS te demande si tu autorises le jeu à te suivre dans les apps et sites web d’autres entreprises. Si tu choisis “Demander à l’app de ne pas me suivre”, les services publicitaires ne reçoivent pas ton identifiant publicitaire et les pubs ne sont pas personnalisées selon ton activité dans d’autres apps. Le jeu fonctionne de la même façon dans les deux cas. Tu peux changer ta réponse à tout moment dans l’app Réglages, sous Confidentialité et sécurité > Suivi.

Si tu possèdes Premium, le jeu ne lance plus du tout les services publicitaires dès le lancement suivant et ne demande pas l’autorisation de suivi.

Enfants

Le jeu ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et je ne collecte pas sciemment d’informations personnelles sur des enfants. Si tu penses qu’un enfant a fourni des informations personnelles via le jeu, contacte-moi et je t’aiderai à les faire supprimer par le service concerné.

Durée de conservation

La progression sur ton appareil reste jusqu’à ce que tu supprimes le jeu. La sauvegarde iCloud reste dans ton iCloud jusqu’à ce que tu la supprimes (Réglages > ton compte Apple > iCloud > Gérer le stockage). Les informations collectées par Apple et Unity sont conservées selon leurs propres politiques, indiquées plus haut.

Tes droits

Selon l’endroit où tu vis (par exemple l’UE, le Royaume-Uni ou la Californie), tu peux avoir le droit d’accéder à tes informations personnelles, de les corriger ou de les faire supprimer, ou de t’opposer à leur utilisation. Comme je ne détiens moi-même aucune information personnelle sur toi, les demandes concernant les données publicitaires sont traitées par Unity (voir la politique citée plus haut, ou écrire à DPO@unity3d.com), et celles concernant Game Center ou les achats par Apple. Si tu ne sais pas à qui t’adresser, écris-moi et je t’indiquerai le bon interlocuteur.

Modifications

Si le jeu se met à utiliser les informations autrement, je mettrai cette page à jour et je changerai la date en haut.

Contact

Questions sur cette politique ou sur le jeu : knightrush@ihsanfir.dev